Il mondo

L'ambientazione di Elegor

Elegor è un'ambientazione fantasy epica che si estende attraverso più di un mondo. Quello che segue è uno sguardo rapido; il registro completo vive nel Compendium.

I mondi e la Frattura

Il Campo del Nexus connette mondi innumerevoli, pervade la pietra, l'aria e ogni atto di magia. Elegor è uno di questi mondi. La Guerra dell'Eresia ha aperto tra i mondi un passaggio chiamato Frattura, che non si è mai chiuso del tutto: ciò che vi transita è ancora oggi una preoccupazione per gli ordini che sorvegliano quel confine.

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I popoli

Otto specie senzienti condividono la superficie di Elegor. Le loro lingue, culture e storie si intrecciano in oltre quattromila anni di storia documentata, e il Compendium le cataloga per nome.

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Gli Dèi

Gli Dèi di Elegor sono noti ai mortali attraverso la teologia, l'osservazione e i contatti documentati. Le loro azioni hanno modellato gli eventi che ogni cronaca ancora usa come punto di riferimento.

Ritratto di Set'Sin, il Dio della Luna di Elegor, con una maschera pallida e nastri cerimoniali su uno sfondo di cielo stellato.
Set'Sin, il Dio della Luna, dietro la Maschera della Luna Pallida. Illustrazione di Mattias Saraceno.

Set'Sin è il più riservato del pantheon: signore dell'astronomia, del Nexus e dei sogni. I suoi Selenar custodiscono i Lunarchivi, dove ogni notte mai registrata è incisa nell'argento.

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Il Sottobuio

Una seconda società vive sotto la superficie di Elegor. Il Sottobuio si estende sotto ogni continente, e gli Zaergarai (sei ceppi di esseri che la superficie chiama Demoni) lo abitano.

Il ceppo dell'Avidità gestisce le Camere Oscurate, una rete nascosta di banche e rotte commerciali aperta a chiunque abbia motivo di tenere la propria ricchezza lontana da occhi indiscreti. La loro rivalità con gli Asarkai mantiene in moto l'economia parallela di Elegor.

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Illustrazione di uno Zaergar dell'Avidità, una figura demoniaca ossuta con arti affilati e una scia di fuoco e fumo, su sfondo scuro.
Illustrazione di uno Zaergar dell'Avidità, una figura demoniaca ossuta con arti affilati e una scia di fuoco e fumo, su sfondo scuro.
Zaergarai dell'Avidità, dal Sottobuio. Illustrazioni di Mattias Saraceno.

Al di là della Frattura

I Daru'umai sono presenze note al di là della Frattura. Il Campo del Nexus si lacera ancora in punti fragili, e ogni crepa lascia brevemente passare i Darukin verso Elegor.

Tre ordini organizzano la risposta pubblica: i Sentinels of the Apocalypse, l'ARC Syndicate e gli Heralds of a New Dawn. Ognuno ha il proprio mandato; insieme tengono sotto controllo il rapporto di Elegor con il Nexus.

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Illustrazione di un Darukin, una creatura psionico dai molti occhi con un corpo bulboso e tentacoli, su sfondo scuro.
Illustrazione di un Darukin, una creatura psionico dai molti occhi con un corpo bulboso e tentacoli, su sfondo scuro.
Darukin che emergono attraverso le Fratture del Nexus. Illustrazioni di Mattias Saraceno.

Elegor: quattromila anni di lore

Le voci qui sopra sono un assaggio di ciò che il Compendium contiene: i popoli, le creature, le geografie, le tradizioni magiche e la storia documentata per intero di Elegor, attestata da studiosi, avventurieri, bardi e ricercatori sul campo che sono sopravvissuti per osservarla. Ogni voce viene da dentro il mondo.

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