Fantasy Epico · Lore aperto · CC BY 4.0
Elegor
Un mondo fantasy epico costruito su quattromila anni di storia documentata, un lore aperto e le persone che lo arricchiscono.
Il progetto
Elegor è aperto su due livelli
Il mondo ha una storia documentata, un lore in crescita e una comunità attiva di contributori. Puoi farne parte in due modi.
Contribuisci al lore
Ogni contributore crea una Voce: un personaggio del mondo attraverso cui firma il proprio lavoro. Voci di lore, documenti storici, schede sulle specie e note geografiche inviate tramite una Voce entrano a far parte del Compendium per sempre, firmate dal personaggio che le ha scritte. Il lore si arricchisce a ogni aggiunta, e con lui cresce la comunità che lo ha costruito.
Crea la tua opera
Elegor è aperto anche come ambientazione. Storie, illustrazioni, campagne per giochi di ruolo, giochi e musica creati in questo mondo possono essere pubblicati con la licenza che il creatore preferisce. Le opere inviate alla Elegor Society possono ottenere un sigillo che certifica qualità e fedeltà al lore. Per molti contributori, Elegor diventa un portfolio: opere firmate in un'ambientazione condivisa e viva.
Cos'è Elegor
Tre idee fondamentali
Questi tre principi definiscono Elegor: come è costruito, distribuito e condiviso.
Aperto per principio
Elegor è pubblicato sotto licenza CC BY 4.0. Il corpus ufficiale può essere liberamente letto, citato e usato come base. Le opere derivate possono avere la licenza che il loro autore sceglie, incluso il copyright completo. L'unico requisito è l'attribuzione.
Un lore vivo
Il Compendium di Elegor è un archivio in crescita, con rimandi incrociati tra specie, storia, geografia, istituzioni e magia, attestato dalle Voci di Elegor e curato dalla Elegor Society.
La tua opera, firmata
Ogni opera realizzata nell'ambientazione di Elegor è presentata attraverso una Voce: un personaggio del mondo che appartiene al creatore. I contributi al Compendium portano il nome della Voce per sempre. Le opere pubblicate autonomamente possono ottenere un sigillo che le inserisce nel corpus ufficiale di Elegor.
Dal mondo stesso
Voci di Elegor
Tutto il materiale del Compendium è attribuito a una Voce di Elegor: uno studioso, un avventuriero, un bardo, un pittore o un'altra persona che vive o ha vissuto in questo mondo. Le Voci raccontano solo ciò che possono attestare; alcune verità restano al di là della loro portata.
Ipawu Vangiær
Studioso dell'ARC SyndicateDanegy Mussarav
Storico Sapmirai, 73 anni, autore di We Who Came AfterGirhal Gian'Sheal
Ricercatore sul campo della Varietas Vitae Society, 34 anniDal Compendium
Il lore di Elegor abbraccia quattromila anni
I mondi e la Frattura
Il Campo del Nexus connette mondi innumerevoli, pervade le rocce, l'aria e ogni atto di magia. Elegor è uno di essi.
I popoli
Otto specie senzienti condividono la superficie di Elegor, con lingue e storie che attraversano quattromila anni documentati.
Gli Dèi
Gli Dèi di Elegor sono noti ai mortali attraverso la teologia, l'osservazione e i contatti documentati. Il Compendium li racconta così come li conoscono i loro seguaci.
Le Età e le loro eredità
Il Compendium ripercorre la storia di Elegor attraverso le sue Età, Epoche e Periodi. La Guerra dell'Eresia è l'evento da cui ogni cronaca moderna prende le mosse.
Il mondo è aperto. E lo è anche il lore.
Elegor è pubblicato sotto licenza CC BY 4.0. Ogni storia, illustrazione o contributo di worldbuilding realizzato in questa ambientazione può avere la licenza che il creatore sceglie: l'attribuzione è l'unico requisito. I contributi al Compendium restano nel registro ufficiale per sempre, attribuiti alla Voce che li ha aggiunti.